| [drugoj variant nachal'nogo oznakomitel'nogo opisaniya] | Ehto
ehksperimental'naya versiya Poligona, rabotayuwaya s
kirillicej i translitom. Proveryalas' ona na
platforme Windows-98, poehtomu v drugih operacionnyh
sistemah vozmozhna nepravil'naya kodirovka
nekotoryh nadpisej, osobenno ehto kasaetsya
Netskejpa. Esli v podstrochnyh primechaniyah, vo
vsplyvayuwih podskazkah ili v oknah dialoga
(ssylka na bukve "f" v rezhime "Spiski")
poyavitsya nepravil'naya kirillicheskaya kodirovka,
to, vozmozhno, ehto otsutstvie kirillicheskih
shriftov v sisteme, a, vozmozhno, nenastrojka na
dannuyu oper. sistemu. Pros'ba soobwat' o takih
oshibkah i ob oshibkah voobwe s ukazaniem sistemy i
brauzera. |
| [svodka pravil raboty s Poligonom] |
Poligon - ehto uslovnoe nazvanie nadstrojki skriptov burime-sajta, kotoraya oblegchaet sostavlenie burime. Fakticheski, Poligonom nazyvaetsya blok teksta, kotoryj poyavlyaetsya v mnogostrochnom okne vvoda posle nazhatiya knopki "Poligon". Tekst ehtot predstavlyaet soboj stroki zadanij dlya burime, kotorye prihodyat v otvet na otpravlyaemye rifmy, i zagotovki burime, kotorye mogut raspolagat'sya na Poligone v neogranichennom kolichestve i v proizvol'nom poryadke. No samostoyatel'no tekst s Poligona nikuda ne sohranyaetsya, ob ehtom nuzhno pozabotit'sya, prezhde chem zakryt' okno brauzera. Ego mozhno skopirovat' v tekstovyj redaktor i sohranit' na diske. S nego mozhno otpravlyat' podgotovlennye zadaniya na sajt dlya publikacii. Dostoinstvo ego v tom, chto zadaniya hranyatsya kompaktno, a burime pishutsya v vide, pohozhem na tot, v kotorom oni budut na sajte.
| Rabota s Poligonom baziruetsya na pravilah raboty s burime na sajte, kotorye opisany na ego nachal'noj stranice. | |
| Eyo mozhno posmotret' v ehtom okne, esli nazhat'
knopku |
Prosmotr nachal'noj stranicy sajta burime v novom okne. |
| Tak, vnachale predlagaetsya otpravit' rifmu, chtoby poluchit' zadanie - 2 sluchajnye rifmy iz banka rifm, kotorye zatem nel'zya menyat', i trebuetsya raspolozhit' slova, ih sostavlyayuwie v konce 4 strochek burime. Zadanie tak i zapisyvaetsya v 4 otdel'nyh strochkah - polyah vvoda teksta. Poligon zhe dopuskaet pisat' burime v mnogostrochnom pole vvoda i raspolagat' burime bolee chem na 4 strochkah. No stroki, ne yavlyayuwimisya rifmami, sleduet zakanchivat' znakami "//". Dalee programma sama ob~edinit mnogostrochnye tvoreniya v nuzhnye 4 stroki. No uzhe na ehtape sostavleniya mnogostrochnogo burime avtor nablyudaet i korrektiruet ego vneshnij vid. | |
Soderzhanie:
Vnachale nuzhno zametit', chto s Poligonom mozhno prodelyvat' lyubye dejstviya s cel'yu ehksperimenta, i ehto ne privedyot k neozhidannoj zapisi burime na sajt. Vse otpravki burime proisxodyat v rezhime predvaritel'noj proverki. Na ehtom ehtape mozhno prodolzhit' otpravku ili otkazat'sya ot neyo, a takzhe, posmotret', v kakom vide Poligon perevyol zadanie v 6 strok burime dlya ego okonchatel'noj publikacii. Vtoroe dejstvie, vypolnyaemoe Poligonom na sajte - ehto otpravka rifm dlya zadaniya.
1.1. Kak vidno vnizu okna brauzera, Poligon predostavlyaet 2 polya vvoda dlya slov rifmy, analogichno polyam otpravki rifmy na nachal'noj stranice. Mozhno prosto nachat' vvodit' pridumannye rifmy i videt' poluchaemye stranicy s zadaniem v ehtom verhnem frejme. Konechno, mozhno tut zhe napisat' burime v verhnem frejme tradicionnym sposobom. No esli vmesto ehtogo vvesti sleduyuwuyu pridumannuyu rifmu v nizhnij frejm, Poligon nachnyot dejstvovat'. Tochnee, on uzhe zapomnil poluchennoe zadanie v sebya - v svoyo skrytoe okno otpravki zadanij. No teper' strochka, kotoruyu on zapomnil, poyavitsya v nizhnem bol'shom pole vvoda. Ehto i est' prednaznachenie dlinnoj stroki vvoda v nizhnem frejme upravleniya - pokazyvat' poslednee poluchennoe zadanie. I tak, s kazhdoj otpravlennoj rifmoj v Poligon budet dobavlyat'sya stroka zadaniya, format i soderzhanie kotoroj mozhno nablyudat' v nizhnem pole vvoda. Ehto stroka vida
PP/rhyme1/rhyme2\rhyme3/rhyme4\code
, gde code - 6-7-znachnoe chislo,
podtverzhdayuwee pravil'nost' zadaniya, a
rhymei - poslednie slova
kazhdoj iz 4 strok buduwego burime. Slova mogut
byt' i slovosochetaniyami, i vklyuchat' v sebya
nebukvennye simvoly. V lyubom sluchae, izmenyat'
soderzhimoe ehtoj strochki nel'zya, inache zadanie
budet priznano nedejstvitel'nym. No perenosit'
iz Poligona v drugoj fajl i kopirovat' obratno v
Poligon dlya podgotovki burime - mozhno.
Dalee, chtoby vospol'zovat'sya poluchaemymi zadaniyami, nuzhno vzglyanut' na mnogostrochnoe pole Poligona - na tu oblast', gde vse zadaniya nakaplivayutsya. Sdelat' ehto neslozhno - nado nazhat' na knopku "Poligon", kogda polya vvoda rifmy pusty. Vmesto zadaniya poyavitsya okno Poligona s uzhe poluchennymi zadaniyami. Krome zadanij, vy uvidite otpravlennye rifmy v formate
\P/rhyme1/rhyme2
, gde rhymei - uzhe vvedyonnye
slova rifm.
Znak "\" oznachaet, chto rifma vvedena. Na ehtom
osnovana vozmozhnost' Poligona zagotavlivat'
rifmy dlya zadanij, a ne tol'ko zadaniya. Esli
poprobovat' ubrat' "\" iz rifmy i nazhat'
"Poligon", to vy obnaruzhite, chto rifma
otpravitsya na sajt snova. Tak chto, nakopiv
zaranee strochki iz rifm vida
P/rhyme1/rhyme2
i pomestiv ih na Poligon, vy smozhete poluchit'
neskol'ko zadanij, ne vvodya rifmy po odnoj v 2
okoshka vvoda. Nado lish' dozhidat'sya prihoda
stranicy zadaniya, prezhde chem nazhimat'
"Poligon" snova. Udobno delat' i variacii
rifm. Ochevidno, chto rifmy, podgotovlennye
zaranee, budut luchshego kachestva, chem
pridumyvaemye "na hodu". Ispol'zovannye
rifmy, kak i ne ponravivshiesya zadaniya, mozhno
bezboleznenno udalit' s Poligona. Glavnoe lish',
chtoby bukvy R (russkaya ili latinskaya - nevazhno), RR
ili "\" byli pervym simvolom stroki.
Zabegaya vperyod, nado zametit', chto
"\RR" dezaktiviruet ne tol'ko stroku, no i
vse posleduyuwie stroki burime pod nej do stroki s
pervymi simvolami "R/", "RR/", "\".
Takim sposobom mozhno otklyuchat' nedopisannye
burime, chtoby otpravit' burime, raspolozhennoe
dalee po tekstu.
1.2. Kak pisat' burime na
Poligone.
Pod strokoj zadaniya pishetsya 4, 5 ili 6
strochek burime. Pervaya stroka (esli vsego strok
do konca teksta, ili do simvolov "R/",
"RR/", "\" v nachale stroki - 6 shtuk) -
zagolovok. Posleduyuwie 4 stroki - sobstvenno,
burime. Poslednyaya stroka (esli strok - 5 ili 6) -
podpis'. No mozhno oformit' burime iz 5 strok bez
podpisi, esli v pervoj stroke pervym simvolom
postavit' znak tabulyacii, kak pokazano nizhe. On
budet priznakom zagolovka.
Esli strok s ukazannymi vyshe ogranichitelyami - menee 4, to burime sochtyotsya nedopisannym i budet propuweno. To zhe otnositsya k zadaniyam bez strok burime. Oni budut prosto propuweny pri popytke opravit' zadanie s Poligona posle nazhatiya knopki "Poligon". Pervoe zhe vstrechennoe zadanie s 4, 5 ili 6 strokami (ili "R/") nachnyot gotovit'sya k otpravke. (Napominaem, chto otklyuchit' zadanie mozhno, postaviv "\" pered "RR/"). Esli strok bol'she 6, zadanie budet takzhe propuweno.
Ustrojstvo zhe strok, osobenno, pervoj i poslednej, imeet neskol'ko osobennostej, kotorye, vprochem, budut ponyatny tem, kto, hotya by, chital burime v spiske i v Konduite. Vo-pervyh, zagolovok vsex opublikovannyh burime imeet obyazatel'nyj simvol tabulyacii v nachale stroki, vidimyj kak 8 probelov. Vo-vtoryh, pri prosmotre Konduita (kommentariev s ocenkami) podpis' avtora pishetsya s 3 simvolami tabulyacii pered nej, chto sozdayot otstup v 24 probela. Ehto otrazhaetsya i v napisanii zagolovka i podpisi na Poligone - zagolovku mozhet predshestvovat' simvol tabulyacii, no ne obyazatel'no. Esli tabulyacii net, to on podrazumevaetsya. Ne putajte probely so znakom tabulyacii. V brauzere simvol tabulyacii postavit' nel'zya - mozhno lish' skopirovat' ego iz spiska prosmotra burime vydeleniem, a zatem knopkami Ctrl-C - Ctrl-V. Mozhno poluchit' zagotovku dlya vsego burime, vospol'zovavshis' ssylkoj na cifre "4" v stroke upravleniya Poligonom. Ona predstavlyaet soboj 6 strok s rasstavlennymi znakami tabulyacii.
PP/rhyme1/rhyme2\rhyme3/rhyme4\code 11 * * * . . . . !$author$
V podpisi avtora, analogichno, mozhet
prisutstvovat' do 3 simvolov tabulyacii v nachale
stroki, no ne obyazatel'no. Esli ih ne budet, to
podpis' vsyo ravno nachnyotsya s 3 tabulyacij, kak i
sdelano v zagotovke po ssylke "4" (esli ih
budet 4, to - s 4 i, vdobavok, skrytaya, potomu chto dlya
neskrytoj podpisi pervym simvolom dolzhen byt'
"!"). Vse ehti osobennosti prizvany k tomu,
chtoby burime na Poligone bylo maksimal'no
pohozhim na ego okonchatel'nyj vid v spiske i v
Konduite.
V 1-j stroke zagolovka dopuskayutsya ewyo
3 simvola: "\", cifra i ewyo odna cifra. Cifry
mogut byt' "1", "2" ili "3", chto
oznachaet "horoshaya rifma", "negramotnaya
rifma" ili "plohaya rifma" sootvetstvenno,
dlya kazhdoj iz 2 rifm, uchastvuyuwih v zadanii. Takim
obrazom, ukazat' kachestvo rifmy mozhno ewyo na
Poligone. No cifry mozhno i ne ukazyvat', togda
predpolagaetsya chto rifma rascenena kak
"horoshaya". Pervyj znak "\" v lyuboj iz
strok - ewyo odin sposob otklyuchit' zadanie, esli
ono nedodelano.
Teper' uzhe mozhno pisat' burime iz 4 strok, zapolnyaya ih strochki v pustye stroki mezhdu 1-j i 6-j. Slova (ili slovosochetaniya) rifm dolzhny byt' v konce kazhdoj iz strok, po odnomu na stroku, v proizvol'noj posledovatel'nosti. Dopustimo menyat' registr lyubyh bukv v rifmah. Dopustimo stavit' v konce znaki prepinaniya, skobki, kavychki i razdelyat' ih probelami. Nedopustimo vnosit' lyubye drugie izmeneniya v slova rifm.
Dlya nablyudeniya za rezul'tatami raboty Poligona, vy mozhete skopirovat' zadanie na Poligon i otpravit' ego ewyo raz, no dalee ne podtverzhdat' otpravku, a lish' posmotret', kak Poligon perevyol "//" v "<br>" i kak ehto vyglyadit v rezhime predvaritel'noj proverki.
Poligon pozvolyaet pisat' burime v vide, maksimal'no priblizhennom k okonchatel'nomu. Posle otpravki burime pered "RR/" poyavlyaetsya znak "\", govoryawij, chto burime bylo otpravleno. Esli v zapisi stroki zadaniya burime okazalis' oshibki, "\" ne stavitsya. Posle otpravki burime ego tekst peremewaetsya v niz Poligona.
3. Tegovoe rasshirenie Poligona - malostrochniki (na novoj stranice). Kak dopolnenie k standartnym vozmozhnostyam zapisi burime, v Poligon vklyucheny tegovye rasshireniya formy otpravki, kotorye sozdayut "malostrochniki" - burime iz 1, 2 ili 3 strok. HTML-kody, kotorye sozdayut takie burime, sozdayutsya vo 2-7 strokah Poligona pri kazhdom nazhatii ssylok "1", "2", i "3", v sluchae, esli Poligon nablyudaetsya v verhnem osnovnom okne prosmotra. (Esli Poligon ne nablyudaetsya, to ehti ssylki - sposob prosmotra strochek Poligona v nizhnem okne.) Oni generiruyut 6 strok, 4 iz kotoryh - telo burime, kotoroe dolzhno okanchivat'sya rifmami, no v rezul'tate raspolozheniya teksta burime sredi tegov, rifmy okazyvayutsya vnutri teksta. Nesmotrya na kazhuweesya uvelichenie svobody raspolozheniya, pridumat' horoshij odnostrochnik okazyvaetsya slozhnee obychnogo burime.
4. Banki zadanij - stranicy so strokami zadanij, vykladyvaemye raznymi pol'zovatelyami sajta. Zadaniya pered vykladyvaniem mozhno klassificirovat', raspolagat' v tekstah konferencij, ili sdelat' special'nuyu konferenciyu s klassifikaciej - mnozhestvo podrazdelov, v kotoryh publikuyutsya stroki zadanij razlichnoj specifiki i varianty zagotovok burime. Bezo vsyakoj svyazi s sajtom publikuyutsya zagotovki po dogovoryonnosti uchastnikov obsuzhdeniya.
Teper' informaciya vylozhena vsya, krome konkretizacii primerov. Organizovana ona prosto, vozmozhno, ehtot tekst luchshe razbit' na neskol'ko blokov, hotya u razbieniya - svoi "minusy". Ne slishkom li kratko opisany rasshireniya Poligona? Chto nado dobavit', chtoby oni stali ponyatnee? Ya, veroyatno, smogu poyavlyat'sya chawe i chitat' obsuzhdenie, do svidaniya!